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    什么是享元模式?享元模式实现俄罗斯方块游戏

    更新时间:2021年08月19日16时30分 来源:乐鱼电竞 浏览次数:

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    运用共享技术来有效地支持大量细粒度对象的复用。它通过共享已经存在的对象来大幅度减少需要创建的对象数量、避免大量相似对象的开销,从而提高系统资源的利用率。

    享元(Flyweight )模式中存在以下两种状态:

    内部状态,即不会随着环境的改变而改变的可共享部分。

    外部状态,指随环境改变而改变的不可以共享的部分。享元模式的实现要领就是区分应用中的这两种状态,并将外部状态外部化。


    享元模式的主要有以下角色:

    抽象享元角色(Flyweight):通常是一个接口或抽象类,在抽象享元类中声明了具体享元类公共的方法,这些方法可以向外界提供享元对象的内部数据(内部状态),同时也可以通过这些方法来设置外部数据(外部状态)。

    具体享元(Concrete Flyweight)角色 :它实现了抽象享元类,称为享元对象;在具体享元类中为内部状态提供了存储空间。通常我们可以结合单例模式来设计具体享元类,为每一个具体享元类提供唯一的享元对象。

    非享元(Unsharable Flyweight)角色 :并不是所有的抽象享元类的子类都需要被共享,不能被共享的子类可设计为非共享具体享元类;当需要一个非共享具体享元类的对象时可以直接通过实例化创建。

    享元工厂(Flyweight Factory)角色 :负责创建和管理享元角色。当客户对象请求一个享元对象时,享元工厂检査系统中是否存在符合要求的享元对象,如果存在则提供给客户;如果不存在的话,则创建一个新的享元对象。



    用享元模式实现俄罗斯方块游戏功能案例
    下面的图片是众所周知的俄罗斯方块中的一个个方块,如果在俄罗斯方块这个游戏中,每个不同的方块都是一个实例对象,这些对象就要占用很多的内存空间,下面利用享元模式进行实现。

    1629361607627_1.jpg

    先来看类图:

    1629361205890_2.png

    代码如下:

    俄罗斯方块有不同的形状,我们可以对这些形状向上抽取出AbstractBox,用来定义共性的属性和行为。

    public abstract class AbstractBox {
        public abstract String getShape();
    
        public void display(String color) {
            System.out.println("方块形状:" + this.getShape() + " 颜色:" + color);
        }
    }

    接下来就是定义不同的形状了,IBox类、LBox类、OBox类等。

    public class IBox extends AbstractBox {
    
        @Override
        public String getShape() {
            return "I";
        }
    }
    
    public class LBox extends AbstractBox {
    
        @Override
        public String getShape() {
            return "L";
        }
    }
    
    public class OBox extends AbstractBox {
    
        @Override
        public String getShape() {
            return "O";
        }
    }

    提供了一个工厂类(BoxFactory),用来管理享元对象(也就是AbstractBox子类对象),该工厂类对象只需要一个,所以可以使用单例模式。并给工厂类提供一个获取形状的方法。

    public class BoxFactory {
    
        private static HashMap<String, AbstractBox> map;
    
        private BoxFactory() {
            map = new HashMap<String, AbstractBox>();
            AbstractBox iBox = new IBox();
            AbstractBox lBox = new LBox();
            AbstractBox oBox = new OBox();
            map.put("I", iBox);
            map.put("L", lBox);
            map.put("O", oBox);
        }
    
        public static final BoxFactory getInstance() {
            return SingletonHolder.INSTANCE;
        }
    
        private static class SingletonHolder {
            private static final BoxFactory INSTANCE = new BoxFactory();
        }
    
        public AbstractBox getBox(String key) {
            return map.get(key);
        }
    }







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